Slutbild

Wireframe rendering

Ett litet sidprojekt i 3ds max, och vad passar bättre än att göra den nya Audi S5?
Jag har modellerat bilen, texturerat och ljussatt. Bilden är renderad i olika lager en för varje effekt för att kunna behålla kontroll och flexibilitet med ljus, skuggor, höjdpunkter och reflektioner.
Scenen består totalt av strax över 2 miljoner polygoner.
3ds max, fotorealistisk
Audi R8 som jag har modellerat med polygonmodellerings tekniken, därefter lagt på texturer och slutligen ljussatt.
Här är alltså resultatet av ett stort antal timmar i 3d Studio Max. Syftet är att utöka kunskaperna i vray för att få renderingarna så realistiska som möjligt.
Här är resultatet:


3ds max, art director, fotorealistisk
iPoden är modellerad och ljussatt i 3ds Max. Renderad med Vray.

3ds max, art director, fotorealistisk
Renderad med vray, modellerad och ljussatt i 3ds max.


3ds max, art director, fotorealistisk